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Independientemente de la realidad de que los juegos de azar en línea es ahora una industria de mil millones de dólares, y miles más sin límites del mundo de los jugadores a firmar todo a diario para apostar en salas de juego en Internet, existen, además, millones de nuevos jugadores para el medio ambiente de la web de los juegos de azar que no como sin embargo, tener una comprensión clara de gran parte de los lemas utilizados en las apuestas en línea, y apostando por el atletismo en general. No obstante, la visión de estas ideas es indispensable para la interpretación de los juegos y las políticas de juego:
Acción: cualquier tipo de apuesta.
ALL-IN: En el póquer, todo en medio de un jugador ha depositado todas sus fichas en el bote. Una segunda olla se establece para los jugadores con fichas adicionales.
ALL-UP: Para apostar en caballos numerosos en el mismo concurso.
ANTE: Un póquer plazo para colocar una cantidad determinada de fichas en el bote antes del comienzo de cada mano.
Bring-In: Una apuesta obligatoria en 7-Card Stud llevado a cabo por el jugador que muestra la tarjeta de menor valor.
BUSTO: No se puede ganar, ya que en Chemin de Fer, cuando las cartas de un jugador se valoran más de 21.
BUY-IN: El valor mínimo de dinero necesario para entrar en un partido o evento.
CONVOCATORIA: Como en el póquer, cuando la apuesta es la misma que previamente realizó la apuesta.
CHECK: En el póquer, a permanecer en el juego sin apostar. Esto sólo es aceptable si no se apuesta de otros jugadores en esa ronda.
CLAUSURA una apuesta: Al igual que en las apuestas propagación, es decir, para colocar una apuesta igual a la inversa, sino de la apuesta inicial.
Apuesta de columna: Para apostar en cualquiera de las tres columnas de un juego de ruleta.
COME BET: En el juego de dados, cerca de un paso a la línea de apuesta, pero no hizo después de que el lanzador ha alcanzado su número.
Tiro de Salida: A crapshooters primer lanzamiento para alcanzar un número, o el 1 de lanzamiento después de que se logre un número.
MONO: un bingo plazo, que simboliza a llenar todos los puntos en una hoja de bingo.
Crapping OUT: En el juego de dados, para lanzar un 2, 3 o doce años es una derrota automática de la presentación en sociedad lanzamiento.
DOBLE DIARIO: Para seleccionar a los campeones de los 2 primeros eventos del día.
ABAJO BET: apostar que el resultado de una acción será más pequeño que el más pequeño final de la cita en una apuesta de difusión, también conocido como vender un "".
Apuesta de Docena: En la ruleta, apostar en una o más de 3 grupos de 12 números, 1-12, etc
Cada apuesta manera: un juego de atletismo, lo que significa apostar en un equipo o un jugador para ganar o posición en un partido.
Incluso dinero de la apuesta: Una apuesta que paga la suma idéntica a la apostada, (1-1).
EXACTA: las probabilidades de que por dos caballos en un evento finalizará en el mismo orden absoluto como la apuesta – también conocido como "Perfecta".
Número de cinco línea de apuesta: En la ruleta, una apuesta en una agrupación de cinco números, como 1-2-3-0, y 00.